(Tch, la Déesse nous ordonne de bosser)
En effet, nous débutons les grandes vacances par Japan Expo 2011 ! Du 30 juin au 3 juillet 2011, la Brigade SOS Francophone sera présente avec ses stands fanzine et activités ! Car oui, nouveauté par rapport aux précédentes JE, nous aurons 2 stands bien distincts.
« Comme d'habitude », nos créations seront disponibles sur le
stand fanzine se situant au Z.148. Nous serons d'ailleurs à côté de
Kawa-Soft.
Là-bas, vous retrouverez :
− le
SOS Mag, Le Fanzine de Haruhi Suzumiya, volumes 1 et 2, au prix de 3 € l'unité ; mais surtout
notre tout nouveau numéro, le volume 4 ! Également au petit prix de 3 €, il a pour thème principal la licence Vocaloid. Qui plus est, pour seulement un 1 € de plus, nous vous offrons l'habituel poster recto-verso du fanzine mais qui sera cette fois-ci totalement en couleur ! Et... euh... hein ? Il est passé où le volume 3 ? Hé Yuki, tu peux m'expliquer cette disparition ?
− le
SwapZone, le recueil d'images tout en couleurs spécialisé dans le
genderswap, au prix de 7 € l'unité.
− des
brassards standards au prix de 3 € et des brassards personnalisés pour seulement 2 € de plus.
− des
t-shirts « Kyūzumiya », qui seront enfin en vente ! Si vous aviez passé des réservations lors d'Epitanime 2011, alors c'est le moment de prendre votre dû.
− et nos
cartes et posters sont toujours là !

(Motif non définitif)
Après nos débuts à la Chibi Japan Expo 2010, aux nocturnes et à la convention Epitanime 2011, nous entrons également à Japan Expo 2011 en tant que stand activités.
Retrouvez-nous au stand A.R.24, nous serons alors en étroite collaboration avec l'association Forum Thalie, où nous partagerons le stand durant les 4 jours. Pour vous aider à vous repérer sur la carte, le stand activités est situé juste en-dessous du ring de catch et le stand fanzine est trois rangées en-dessous.
Au programme des haruhiistes
(ou sinon, au programme des vertes et des pas mûres...), vous aurez droit :
− à l'
Otaku Quest : un grand quiz sur tableau où les joueurs devront parcourir des cases numérotées de 1 à 100.
Les cases sont divisées en plusieurs catégories de questions portant sur les mechas, les
oldies, les
shōnen ou le
shōjo. Certaines questions vous demanderont de reconnaître une musique, d'autres vous permettrons de rejouer.
Comme vous serez en équipe, il vaudra mieux bien choisir les gens qui vont pouvoir vous aider, ne connaître qu'un seul type de mangas ne vous fera pas gagner !
− au
Dessinez, c'est gagné : nos dessinateurs tenteront de vous faire deviner des animes, mangas ou encore des personnages. Le joueur ou l'équipe ayant le plus de points gagne la partie. Certaines parties seront spécialisées dans les titres du
Shonen Jump et à
Pokémon ! Nous vous invitons à lire le planning pour voir les horaires de ces parties.
− au
Jeu de l'ESPer : activité fil rouge pour toute la journée, le principe est de retrouver un ESPer (ou un être extraordinaire) qui se balade dans toute la convention. Les participants devront le démasquer grâce à la seule chose qui le différencie des gens normaux. Encore faut-il avoir l'œil expert et trouver cette différence...
− aux
Cours de danse : notre activité la plus connue, mais aussi la plus « sportive ». Nous apprenons au public, étape par étape, une chorégraphie en suivant leur rythme et tout ceci dans la
chaleur bonne humeur !
− aux
Démos de danses : démonstration et enchaînements de plusieurs danses différentes et variées, tirées des multiples médias et univers qui composent la culture visuelle populaire japonaise actuelle.
− au
Kumikyoku : un
melting-pot de plusieurs génériques d'animes et jeux vidéo combinés en une seule chanson. Les paroles sont affichées à l'écran, donc n'hésitez pas à chanter avec nous.
− au
Kyūbey's Still Alive : vous connaissez Kyūbey de la série
Puella Magi Madoka★Magica ? Vous connaissez l'
ending du jeu vidéo
Portal ? Et bien nous vous présentons la chanson
Still Alive modifiée comme il se doit par Kyūbey ! Chanté comme le
Kumikyoku, ses paroles ont évidemment subi quelques petites corrections. Une autre façon de signer un contrat, en somme...
Informations pour le cours de danse exceptionnel de 1h30 « Cirno's Perfect Math Class » : la première partie de la chorégraphie sera apprise en 40 minutes, suivie d'une pause de 10 minutes, pour enfin la terminer en une seconde partie de 40 minutes.
Venez donc très nombreux pour nous voir, nous filer des dons, discuter, faire les cons, et bien sûr inonder Japan Expo de fun.